Riparerò le mappe UV, la retopologia e la texture PBR del tuo modello 3D


Level 2
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un modello 3D con UV disordinati o troppi poligoni? Lascia che lo sistemi e lo renda pronto per il gioco!
Sono un artista 3D specializzato in asset stilizzati e low poly. In questo servizio, io:
- Systemerò o creerò UV maps pulite (senza sovrapposizioni)
- Retopologizzerò il tuo modello per migliorare le prestazioni (ideale per i giochi)
- Textureggerò il tuo modello con materiali PBR stilizzati o realistici
Lavoro con Blender e posso consegnare modelli pronti per Unreal Engine, Unity.
Ciò che ottieni:
- UV puliti
- Topologia ottimizzata (low poly se necessario)
- Texture PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
- Formati multipli: .FBX, .OBJ
- Consegna di alta qualità e veloce
Contattami prima di ordinare per discutere il tuo progetto e ottenere i migliori risultati!
Modelli molto complessi potrebbero avere un costo aggiuntivo
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D artist , Graphic Designer, illustrator
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- DaColombia
- Membro daset 2019
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Spagnolo, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare il progetto?
Per favore, inviami il file del tuo modello 3D (.fbx, .obj o .blend), insieme a eventuali immagini di riferimento o note sul progetto (come stile, target di polycount o risoluzione delle texture). Più informazioni, meglio!
Puoi lavorare con modelli high-poly o mesh scolpite?
Sì! Posso retopologizzare modelli high-poly o scolpiti in mesh low-poly pulite e ottimizzate e srotolare correttamente le UV per la texturizzazione o il baking.
Baki le mappe da high a low poly (normal, AO, ecc.)?
Assolutamente! Se fornisci sia modelli high-poly che low-poly, posso bakeare tutte le mappe necessarie come normal, occlusione ambientale, ecc...
Che tipo di texturing offri?
Creo texture PBR stilizzate o realistiche a seconda delle tue esigenze. Riceverai mappe Base Color, Normal, Roughness, Metallic e AO in formato PNG.
Puoi sistemare UV brutti da un modello esistente?
Certamente. Posso pulire UV disordinati, rimuovere sovrapposizioni e ottimizzare il layout per una migliore qualità delle texture e efficienza di packing.
Offri sconti per modelli multipli o progetti a lungo termine?
Sì! Se hai diversi modelli o lavori a lungo termine, contattami — sarò felice di offrirti un preventivo personalizzato o uno sconto per bulk.
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sam_polod

Colombia
I am absolutely blown away by the quality of the 3D UV mapping and texturing work delivered. This project not only met my requirements but completely surpassed what I thought was possible. The attention to detail is remarkable - every surface was mapped with precision, and the textures applied with such...
Fino a 50 USD
Prezzo
4 giorni
Tempo
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