Creerò personaggi 3D AAA realistici per giochi, animazione e cinematica

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Ushie A
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Se cerchi personaggi 3D realistici pronti per la produzione o asset per giochi, cinematica o animazione, creo modelli di alta qualità con topologia pulita, geometria ottimizzata e texture PBR dettagliate che si integrano facilmente nei pipeline moderni.


Ogni progetto inizia con la comprensione del tuo concept e la raccolta delle referenze giuste. Costruisco il modello di base, perfeziono i dettagli ad alta risoluzione, creo UV puliti e produco materiali PBR realistici prima di preparare gli asset finali per il tuo workflow preferito.


Software che uso:

  • Maya
  • Blender
  • 3ds Max
  • ZBrush
  • Marvelous Designer
  • Substance Painter


Riceverai:

  • Modello low poly pronto per il gioco
  • Texture PBR di alta qualità
  • UV mapping pulito
  • Geometria ottimizzata
  • FBX, OBJ, BLEND e altri formati richiesti


Mi concentro su qualità, precisione e workflow efficienti per consegnare asset pronti per giochi, animazione, Unreal Engine o Unity.


Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e scegliere il miglior approccio.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ushie A

HIGH QUALITY 3D ANIMATIONS

  • DaCile
  • Membro daapr 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Arabo, Francese, Inglese, Spagnolo
I specialize in creating realistic and cartoon 3D characters, game ready models, and high quality animations for games, cinematics, and interactive projects. Form character modeling and PBR texturing to rigging and smooth gameplay animations, I deliver assets built for modern production pipelines. I work with Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Substance Painter, Unity, and Unreal Engine to create reliable and polished results that bring every project to life.

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