Creerò asset 3d pronti per il gioco e props


Informazioni su questo servizio
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Ciao, sono Muhammad Usman, un artista 3D specializzato nella creazione di asset e props 3D pronti per il gioco per Unreal Engine. Utilizzo Maya, Substance Painter e Blender per creare modelli realistici con topology pulita, UV ottimizzati e texture PBR. Che tu abbia bisogno di un singolo prop o di un set di asset, il mio obiettivo è consegnare lavori organizzati, pronti per il gioco e mantenere una comunicazione chiara durante tutto il progetto. Non vedo l'ora di lavorare con te e di dare vita alle tue idee.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3d Modeling and Design Specialist
- DaPakistan
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Urdu, Inglese
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FAQ
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Di quali informazioni hai bisogno per iniziare?
Di solito ho bisogno di un'immagine di riferimento (se disponibile), dello stile artistico richiesto, del motore di gioco di destinazione (Unity o Unreal Engine) e di eventuali requisiti tecnici specifici.
I tuoi modelli sono pronti per il gioco?
Sì, creo asset ottimizzati pronti per il gioco con topology e UV puliti.
Quale software usi?
Utilizzo Maya, Substance Painter e Blender.
Puoi creare asset personalizzati?
Sì, posso creare asset 3D personalizzati in base alle tue esigenze.
Fornite file di origine?
Sì, i file sorgente sono inclusi.
Puoi realizzare asset realistici e stilizzati?
Sì, posso creare sia asset realistici che stilizzati.

