Estraerò asset 3d da sketchfab

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Muhammad Usman
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Stai cercando un modo rapido e affidabile per estrarre asset 3D da Sketchfab? Sei nel posto giusto!

Io estrarrò, convertirò e consegnerò modelli 3D di Sketchfab in qualsiasi formato tu voglia, come FBX, OBJ, glTF o BLEND, completamente ottimizzati e pronti per il gioco per il tuo progetto.

Che tu sia sviluppatore di giochi, artista 3D, animatore o designer, posso aiutarti a ottenere facilmente e rapidamente i tuoi asset 3D di Sketchfab. Posso anche ottimizzare i modelli, sistemare le texture, ridurre il poligono e renderli pronti per Unity, Unreal Engine, Blender o qualsiasi altro software 3D.

Cosa otterrai:

  • Estrazione di modelli e asset 3D di Sketchfab (fornisci link o file)
  • Conversione in formati FBX / OBJ / glTF / BLEND
  • Configurazione di texture e materiali con workflow PBR
  • Ottimizzazione per migliori prestazioni in Unity o Unreal
  • Consegna rapida, comunicazione chiara e revisioni multiple

️ Posso lavorare con:

  • Modelli 3D di Sketchfab (licenziati o forniti da te)
  • Modelli di personaggi, asset ambientali, veicoli, armi, props
  • Modelli gratuiti o a pagamento (fornisci il file o la prova di licenza)

Perché scegliermi:

  • Processo legale e sicuro per Fiverr al 100%
  • Risultati di alta qualità con mesh e texture ottimizzate
  • Perfetto per giochi, VR, AR, animazioni
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Muhammad Usman

Unity Game Developer and CG Artist

5,0(2)
  • DaPakistan
  • Membro dagiu 2024
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna10 mesi
  • Lingue

    Francese, Inglese, Urdu, Arabo
Welcome! I'm a skilled CG artist and Unity Game Developer and designer with over 6 years of experience. I specialize in 3D modeling, rendering, character design, graphic design, animation, and visual effects. I ensure top-notch quality, creativity, and timely delivery in every project.

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