Retopologizzerò i tuoi modelli 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un personaggio high-poly che ha bisogno di una topologia pulita e pronta per l'animazione?
Che il tuo modello sia scolpito in ZBrush, Blender, Maya o qualsiasi altro software 3D, creerò una retopologia professionale ottimizzata per animazione, rigging, motori di gioco, VFX o produzione 3D.
Una topologia pulita è fondamentale per deformazioni fluide, migliori prestazioni e un flusso di lavoro efficiente. Mi assicuro che ogni modello venga ricostruito con un flusso di edge pulito, una topologia quad organizzata e attenzione ai dettagli, mantenendo la forma originale.
Ciò che otterrai
. Topologia quad pulita e ottimizzata
. Conteggio poligoni ottimizzato in base alle esigenze del progetto
. Ricostruzione accurata del tuo modello high-poly originale
. Geometria organizzata per editing e texturing più semplici
. Compatibile con Blender, Maya, Unreal Engine, Unity e altri pipeline
Formati supportati: OBJ, FBX, ZTL, Blend, STL e altri.
Prima di effettuare un ordine, contattami con il tuo modello (o screenshot) e comunicami il suo uso previsto. Questo mi aiuta a consigliare il pacchetto giusto e a consegnare i migliori risultati.
Sono impegnato a fornire una topologia di alta qualità, con attenzione ai dettagli e consegna puntuale.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Yousri
3D graphic designer Motion WebGL
- DaMarocco
- Membro dalug 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 anni
Lingue
Arabo, Francese, Inglese, Spagnolo
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