Sarò il tuo sviluppatore di giochi multiplayer Unity photon pun fusion netcode network html5


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Hai bisogno di uno sviluppatore Unity affidabile per creare o migliorare sistemi di gameplay online senza sincronizzazioni instabili, flussi di stanza rotti o codice di rete disordinato?
Sono uno sviluppatore Unity senior con oltre 6 anni di esperienza in Unity e più di 10 anni in C#. Aiuto i clienti a creare e migliorare sistemi di gioco online per mobile, PC e WebGL.
Posso aiutarti con:
- Configurazione di Photon Fusion e funzionalità multiplayer
- flusso di lobby, stanza e matchmaking
- sincronizzazione dei giocatori, azioni e logica di gameplay
- sistemi co-op e PvP
- logica di riconnessione e recupero sessione
- correzione di bug online e miglioramenti di stabilità
- supporto per mobile, PC e WebGL
- architettura scalabile e pulizia del codice
Perché scegliermi:
- esperienza reale di produzione multiplayer
- mentalità forte di debugging e architettura
- codice C# pulito e scalabile
- comunicazione chiara e consegna affidabile
Nota: il prezzo finale dipende dalla complessità delle funzionalità, dallo stato del progetto e dall'accesso alle fonti.
Inviami la lista delle funzionalità online, la piattaforma e i dettagli del progetto, e ti aiuterò a scegliere il prossimo passo migliore.
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Unity Game Developer: 2D, 3D, PC, AR, Web, Mobile, Multiplayer, SDKs, Bug Fixing
- DaUcraina
- Membro daset 2025
- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Ucraino, Russo, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Che tipo di funzionalità online puoi creare?
Posso aiutarti con il flusso della lobby, sistemi di stanza, matchmaking, sincronizzazione dei giocatori, funzionalità co-op e PvP, logica di riconnessione e sistemi di gameplay online in generale.
Puoi sistemare un progetto multiplayer esistente?
Sì. Posso debugare sincronizzazioni rotte, logiche di stanza, problemi di riconnessione, flusso online instabile e bug legati alla rete.
Supporti mobile, PC e WebGL?
Sì. Posso lavorare su sistemi online per Android, iOS, PC e WebGL, a seconda della configurazione del progetto.
Costruisci giochi online completi da zero?
Sì, ma la portata finale dipende dalla complessità del gameplay, dai sistemi online, dalle esigenze del backend e dalla dimensione del progetto.
Di cosa hai bisogno prima di iniziare?
Inviami la lista delle funzionalità, lo stato attuale del progetto, la piattaforma di destinazione, la versione di Unity e l'accesso alle fonti se disponibile.

