Creerò rigging e animazione 2D di personaggi per giochi Unity

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Camille M
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Hai bisogno di rigging e animazione 2D fluidi per il tuo gioco Unity?


Creerò rig e animazioni 2D per i giochi Unity, aiutandoti a dare vita ai tuoi personaggi con movimenti naturali, animazioni reattive e una configurazione ben organizzata pronta al flusso di lavoro di sviluppo del tuo gioco. Che tu stia sviluppando un platformer, un RPG, un gioco di combattimento, un adventure, un mobile o un progetto indie, posso aiutarti a preparare i tuoi personaggi 2D per l’animazione e l’integrazione in Unity.


Il mio obiettivo è aiutarti

  • Dare vita ai personaggi del tuo gioco 2D.
  • Rendere i movimenti dei personaggi più fluidi e coerenti.
  • Preparare clip di animazione riutilizzabili per il tuo progetto Unity.
  • Mantenere in ordine i file di rig e di animazione del tuo personaggio.
  • Risparmiare tempo di sviluppo con una configurazione di animazione strutturata.
  • Assicurare che le animazioni del personaggio corrispondano allo stile visivo del tuo gioco.
  • Costruire rigging flessibili che supportino diverse sequenze di animazione.
  • Aiutare a mantenere la coerenza nei movimenti e nelle azioni del personaggio.
  • Preparare asset di animazione organizzati e facili da gestire.


Contattami prima di procedere con l’ordine se il tuo progetto coinvolge rig complesse, più personaggi o sistemi di animazione avanzati, così da definire insieme lo scope.

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Camille M

3D Character Artist

  • DaFrancia
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Francese, Inglese
I am a creative 3D artist focused on character modeling, digital sculpting, hard-surface modeling, and real-time asset production. I specialize in creating detailed game-ready models and aviation-related assets for simulation platforms like MSFS. I am proficient in Blender, Maya, and Substance 3D Painter, committed to technical accuracy and organized project delivery.

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