Creerò rig custom Moho per personaggi 2D e serie di animazione

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Camille M
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Hai bisogno di un personaggio 2D riggato in modo professionale, facile da animare, che si muova fluentemente e sia pronto per il tuo progetto di animazione? creerò rig personalizzati per Moho progettati per dare vita ai tuoi personaggi con controlli flessibili e movimento naturale.


Sono specializzato in rigging di personaggi 2D in Moho per serie di animazione, cartoni animati, video YouTube, progetti di giochi e altre produzioni creative. Che tu abbia bisogno di un rig semplice per movimenti di base o di un rig avanzato con espressioni facciali, rotazioni della testa e controlli con ossa intelligenti, posso aiutarti a ottenere i risultati che richiede il tuo progetto.


Servizi di rigging dei personaggi Moho includono

  • Rigging di personaggi 2D personalizzato in Moho
  • Impostazione delle ossa e gerarchia del personaggio
  • Rigging di testa, corpo, braccia e gambe
  • Controlli per espressioni facciali e palpebre
  • Forma della bocca e sincronizzazione labiale
  • Azioni di ossa intelligent e controlli per rotazione della testa
  • Deformazioni morbide di corpo ed estremità
  • Mantenute delle posizioni delle mani e controlli di movimento riutilizzabili
  • Test del rig e aggiustamenti di movimento
  • File di progetto Moho organizzate ed editabili


Il mio obiettivo è fornire un rig di personaggio su misura che ti dia maggiore controllo, movimenti più fluidi e una base affidabile per l’animazione.

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Camille M

3D Character Artist

  • DaFrancia
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Italiano, Francese, Inglese, Spagnolo, Tedesco
I am a creative 3D artist focused on character modeling, digital sculpting, hard-surface modeling, and real-time asset production. I specialize in creating detailed game-ready models and aviation-related assets for simulation platforms like MSFS. I am proficient in Blender, Maya, and Substance 3D Painter, committed to technical accuracy and organized project delivery.

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