Creerò modelli di personaggi per giochi mobili in blender con asset 3d ottimizzati

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Valerie Peters
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Trasforma i concetti in personaggi 3D pronti per il gioco


Hai bisogno di alte prestazioni e poche draw calls?

Scolpisco, retopologizzo e testo i asset 3D di qualità AAA per giochi mobili in Blender, completamente ottimizzati per Unity e Unreal Engine.

 

PERCHÉ QUESTO GIG?

  • Ottimizzazione mobile: topologia low-poly con anelli di bordo puliti per un rigging perfetto.
  • Massima ottimizzazione: UV srotolati, texture packate e poche draw calls.
  • Pipeline di settore: texturing PBR su misura per URP, HDRP e shader mobili.
  • Plug-and-play: file nativi `.blend`, `.fbx` e `.obj` senza errori di importazione.


Scegli il tuo workflow

  1. Asset di base: prop low-poly o personaggio stilizzato semplice + 1k texture.
  2. Personaggio hero: modello completamente texturizzato mid-poly + mappe PBR da 2k.
  3. Pacchetto definitivo: mesh avanzata + retopologia pulita + texture da 4k + file sorgente.

 

Specifiche tecniche

  • Software: Blender 3D, Substance Painter
  • Formati: FBX, OBJ, Blend, texture PNG/TGA
  • Piattaforme target: Android, iOS, Meta Quest, WebGL


Grazie per aver considerato i miei servizi.

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Valerie Peters

Turning character ideas into captivating 3D models with personality

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Tedesco, Inglese, Francese, Spagnolo
Hi, I'm Valerie, Currently based in the States, a Model Expert, I create polished, expressive character models that capture your character’s personality, style, and visual identity. From realistic and stylized characters to anime, fantasy, creatures, avatars, and game-ready models, I turn your references or ideas into professional 3D assets. Expect clean forms, detailed sculpting, appealing proportions, and production-focused modeling tailored to your project. Have a character in mind? Send me your concept and let’s turn it into a standout 3D model.

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