Cosa include il mio servizio?
- Conversione High-to-Low Poly: Trasformerò i tuoi modelli high-poly in asset ottimizzati e pronti per il gioco.
- Ottimizzazione del flusso di edge: La topologia del tuo personaggio sarà rielaborata per garantire una deformazione naturale durante l'animazione.
- UV Mapping e baking delle texture (se richiesto): Srotolerò gli UV per facilitare l'applicazione delle texture e bakerò le texture necessarie per te.
- Formati dei file: Riceverai il tuo personaggio retopologizzato nel formato che preferisci (FBX, OBJ, ecc.).
Assicurazione di qualità: Sono impegnato a consegnare un lavoro che superi le tue aspettative. La tua soddisfazione è la mia priorità.
Come iniziare?
- Invia il tuo personaggio o screenshot: Lo analizzerò per capire le tue esigenze specifiche.
- Discuti la tua visione: Avremo una conversazione sugli obiettivi del progetto e sulla tua visione del risultato finale.
- Ottieni un preventivo: Ti fornirò un preventivo competitivo e, quando sarai pronto, inizierò a lavorare.