Retopologizzerò il tuo personaggio e gli oggetti

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valerijmosienko
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Valerii M
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Informazioni su questo servizio

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Cosa include il mio servizio?


  • Conversione High-to-Low Poly: Trasformerò i tuoi modelli high-poly in asset ottimizzati e pronti per il gioco.


  • Ottimizzazione del flusso di edge: La topologia del tuo personaggio sarà rielaborata per garantire una deformazione naturale durante l'animazione.


  • UV Mapping e baking delle texture (se richiesto): Srotolerò gli UV per facilitare l'applicazione delle texture e bakerò le texture necessarie per te.


  • Formati dei file: Riceverai il tuo personaggio retopologizzato nel formato che preferisci (FBX, OBJ, ecc.).


Assicurazione di qualità: Sono impegnato a consegnare un lavoro che superi le tue aspettative. La tua soddisfazione è la mia priorità.


Come iniziare?


  • Invia il tuo personaggio o screenshot: Lo analizzerò per capire le tue esigenze specifiche.


  • Discuti la tua visione: Avremo una conversazione sugli obiettivi del progetto e sulla tua visione del risultato finale.


  • Ottieni un preventivo: Ti fornirò un preventivo competitivo e, quando sarai pronto, inizierò a lavorare.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Valerii M
  • DaSerbia
  • Membro daott 2020
  • Lingue

    Russo, Inglese
Hello and welcome to my page! My name is Valeriy, and I absolutely love my job. I specialize in creating 3D characters for games, cinematics, and 3D printing. I prefer to work in a realistic style, but I'm also happy to take on stylized projects. I work with software such as Autodesk Maya, Zbrush, 3dCoat, Substance Painter, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, and Unity. I would be thrilled to collaborate with you! :)

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