Ottimizzerò le prestazioni dell'avatar VRChat, ridurrò il rango quest e correggerò gli errori


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Correzioni delle prestazioni per gli avatar VRChat per portare il tuo avatar sotto i limiti di Quest, più veloce da caricare e privo di errori comuni di performance
Cosa offro:
- Ottimizzazione del rango di performance dell'avatar (Poor, Good, Excellent)
- Riduzione della dimensione del download di Quest
- Correzioni del conteggio & limitazioni di PhysBone
- Riduzione del conteggio dei poligoni (retopology)
- Ottimizzazione di texture atlas & compressione
- Conteggio di materiali/shader
- Unione e pulizia delle mesh
- Ottimizzazione del conteggio delle ossa
- Riduzione delle draw call
- Conversione da dynamic bone a PhysBone
- Correzione di toggle/animazioni rotte
- Risoluzione di errori di build in Unity
- Aggiornamento dell'avatar alla versione 3.0 da SDK più vecchi
- Pulizia del menu delle espressioni
- Ottimizzazione della memoria dei parametri
- Conversione della compatibilità Quest (da PC-only a Quest-ready)
- Riduzione delle dimensioni del file senza perdita visibile di qualità
- Diagnosi e correzione degli errori di upload
- Confronto del rango di performance prima e dopo
- Video di test che conferma le correzioni
Perché scegliermi:
- Profonda conoscenza del sistema di ranking delle performance di VRChat
- Correggo le cause profonde, non solo i sintomi
- Rapporto chiaro sul prima e dopo delle performance incluso
- Risposta rapida sui lavori di diagnosi
- Test in-game prima della consegna, non solo in Unity
Invia il file del tuo progetto Unity e il rango di performance attuale prima di ordinare così posso valutare correttamente la correzione
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su valion
professional lego moc designer
- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
A quale rango di performance puoi realisticamente portarmi?
Dipende dallo stato attuale dell'avatar — darò una stima onesta dopo aver esaminato il tuo progetto, non prima.
Hai bisogno del progetto Unity originale o basta l'FBX?
L'intero progetto Unity con i file sorgente — l'ottimizzazione non può essere fatta solo da un file esportato.
Puoi correggere gli errori senza cambiare l'aspetto del mio avatar?
Sì, questa è la priorità — le modifiche visive avvengono solo se necessarie per raggiungere un rango target, e le segnalerò prima.

