Creerò personaggio personalizzato Unreal Engine metahuman e modello 3D per gioco

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Valkyre A
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Creazione di personaggi MetaHuman e 3D personalizzati per Unreal Engine


Dai vita ai tuoi personaggi di gioco con modellazione professionale di MetaHuman e personaggi 3D personalizzati, progettati appositamente per progetti Unreal Engine.


Sono specializzato nella creazione di personaggi di alta qualità, pronti per il gioco, utilizzando MetaHuman di Unreal Engine e workflow personalizzati, perfetti per giochi indie, prototipi AAA, Virtual Production, cinematiche, esperienze VR e progetti multiplayer.


Che tu abbia bisogno di un MetaHuman realistico, un eroe stilizzato, un NPC o un modello di personaggio completamente personalizzato, gestisco tutto, dal concept alla consegna pronta per l'engine.


Ciò che offro:

Creazione di personaggi MetaHuman

  • Facce e corpi MetaHuman personalizzati
  • Personalizzazione di capelli, tonalità della pelle, struttura facciale
  • Configurazione e regolazioni dell'abbigliamento
  • Integrazione MetaHuman in Unreal Engine
  • Control Rig e configurazione facciale di base
  • Pronto per animazioni e gameplay


Personaggi 3D personalizzati per giochi (non MetaHuman)

  • Personaggi stilizzati o realistici
  • Topologia ottimizzata per il gioco
  • UV mapping e texture PBR
  • Modelli riggati e pronti per Unreal
  • Formati di esportazione: FBX / progetto UE / GLB (a seconda delle esigenze)


Capisco che nello sviluppo di giochi il tuo personaggio non deve solo sembrare bene, ma deve anche funzionare perfettamente nel tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Valkyre A

Professional 3D Artist MetaHuman Specialist Game And 3D Printing Expert

5,0(3)
  • DaStati Uniti
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
I’m a 3D Artist and Unreal Engine specialist with a strong passion for creating quality custom 3d model for any purpose. My journey into 3D model creation started during my university days and early learning phase in digital design, where I became deeply interested in how 3d printed model and character are built for both real time engines and physical production. I’ve worked on several projects including models for games, animation, and 3D printing. Over time, I focused on mastering industry tools and software's, which led me to specialize in Unreal Engine, Blender, Zbrush, AutoCAD and Maya.

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