Costruirò mappe 3d di videogiochi e ambienti 3d in Unity e Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di una mappa 3D che sembri immediatamente coinvolgente, sia adatta al tuo gioco e si adatti alla tua visione di gameplay?
Che tu stia sviluppando un'avventura in open world, un gioco di sopravvivenza, un RPG, uno sparatutto, un simulatore o un mondo fantasy, creare un ambiente che abbia un impatto visivo e al tempo stesso uno scopo chiaro può essere una sfida.
Creo mappe e ambienti 3D per Unity e Unreal Engine 5, su misura per il tuo concept, lo stile visivo, i requisiti di gameplay e la piattaforma di destinazione.
COSA OFFRO:
- Creazione di ambienti e mappe 3D
- Ambienti realistici, stilizzati, fantasy, sci‑fi e open‑world
- Scultura del terreno, paesaggi, montagne, fiumi, foreste e scenari naturali
- Edifici, strutture, strade, prop e dettagli ambientali
- Progettazione del livello di gioco e disposizione dell'ambiente
- Illuminazione, materiali, texture e atmosfera
- Impostazione e integrazione di ambienti Unreal Engine 5 e Unity
- Ottimizzazione e organizzazione in base all'ambito del progetto concordato
PERCHÉ SCEGLIERMI?
Il tuo ambiente dovrebbe fare più che sembrare bello. Creo ambienti 3D su misura per la tua visione, gameplay e requisiti tecnici
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3d Game Artist Unreal engine and Unity Specialist
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- Tempo di risposta medio1 ora
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FAQ
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Riesci a creare una mappa 3D personalizzata partendo dal mio concept o da immagini di riferimento?
Sì. Posso lavorare da concept art, screenshot, schizzi, immagini di riferimento o briefing scritto. L'ambito finale, la direzione visiva e i deliverable verranno concordati prima della produzione.
Lavori sia con Unity che con Unreal Engine 5?
Sì. Il progetto sarà preparato per il motore scelto nell'ordine, soggetto al flusso di lavoro concordato, ai requisiti tecnici e ai deliverable.
Puoi creare ambienti realistici, fantasy, sci‑fi o stilizzati?
Sì, a patto che lo stile richiesto rientri nello scope del progetto. Condividi riferimenti visivi in modo da definire l'aspetto desiderato prima della produzione.
Puoi costruire una mappa open-world di grandi dimensioni?
Sì, mappe grandi possono essere discusse come progetti personalizzati. Il prezzo e i tempi di consegna dipendono dalle dimensioni della mappa, dalla complessità del terreno, dagli asset, dai requisiti di gameplay, dall'ottimizzazione e dal livello di dettaglio.
Puoi usare i miei modelli e asset 3D esistenti?
Sì. Gli asset esistenti possono essere integrati quando sono compatibili con il flusso di lavoro concordato. Fornisci i file e spiega come devono essere utilizzati.
Riesci a creare un intero livello di gioco giocabile?
Posso discutere di un livello di gioco completo come progetto personalizzato. Spiega se ti serve solo l'ambiente o anche sistemi di gameplay, impostazioni di collisione, oggetti interattivi, meccaniche del giocatore e altre funzionalità.
Offri ottimizzazione?
L'ottimizzazione può essere inclusa in base all'ambito concordato e alla piattaforma di destinazione. La resa dipende dagli asset del progetto, dalle impostazioni di rendering, dall'hardware e dai requisiti tecnici.

