In cosa posso aiutarti:
Blueprint Unreal Engine
- Crea o sistema la logica dei Blueprint per gameplay, UI, interazioni, trigger, eventi e meccaniche.
Meccaniche di gioco
- Movimento del giocatore, interazioni, pickup, porte, armi, combattimenti semplici, obiettivi, checkpoint e flusso di gioco.
Logica di gameplay in C++
- Scripting di base e intermedio in C++, classi di gameplay, attori, componenti e struttura di sistema pulita.
Sistemi UI e HUD
- Menu, HUD, barre della salute, prompt di interazione, UI dell'inventario, menu di pausa e schermate di gioco semplici.
Sviluppo di prototipi
- Crea un prototipo giocabile dalla tua idea per testare il feeling del gioco e il ciclo principale.
Correzione bug e debugging
- Risolve bug di gameplay, problemi di Blueprint, problemi di UI, errori logici, crash e comportamenti del progetto rotti.
Supporto all'ottimizzazione
- Migliora la struttura del progetto, riduci la logica inutile, ottimizza il flusso dei Blueprint e suggerisci approcci più performanti.
Refining delle funzionalità esistenti
- Migliora il feeling del gioco, aggiungi piccole animazioni, ottimizza il comportamento della UI, migliora il feedback delle interazioni e rendi le funzionalità più fluide.
Perché scegliermi?
- Mi concentro sulla creazione di funzionalità che non siano solo funzionanti, ma anche pulite, comprensibili e facili da continuare.