Costruirò un modulo personalizzato per Foundry VTT per il tuo gioco o Kickstarter

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Philipp
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Hai un gioco sotto forma di PDF, documento o foglio di calcolo. Lo renderò giocabile in Foundry.


Costruisco il modulo: pacchetti di compendium per creature, oggetti e incantesimi, voci di journal con link incrociati funzionanti, schede personaggio che si adattano al tuo sistema invece di una scheda generica rivestita, e l'automazione che fa funzionare le tue meccaniche al tavolo invece di costringere il GM a tenerle traccia manualmente.


Per i creatori di Kickstarter: Lavoro con tutto ciò che hai. Estraggo la struttura, ti faccio domande sulle parti ambigue e concordiamo il scope prima di iniziare. Ricevi un modulo confezionato con un manifest, il versioning e un percorso di aggiornamento, così che rilasciare v1.1 ai tuoi backer più tardi sia una release, non una ricostruzione.


Diritti: Converto solo contenuti di cui possiedi i diritti o per i quali hai una licenza di pubblicazione. Se il materiale appartiene a qualcun altro, ho bisogno di un permesso scritto dal detentore dei diritti prima.


Ho creato e distribuito un editor di mappe SaaS per giochi di ruolo da tavolo e gestisco le mie campagne.

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Philipp

Full Stack Developer for Django, React and Foundry VTT

  • DaGermania
  • Membro dafeb 2020
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Tedesco, Inglese
10 years building web applications. Django and Python on the back end, React and TypeScript on the front. I work on existing systems as often as new ones: upgrading legacy Django projects, auditing for security and accessibility, fixing what broke in the last release. I have migrated production platforms from Django 3 to 5 with no downtime, and built accessible components for a public sector platform under BITV 2.0. I also build Foundry VTT modules. I ship a SaaS map tool for tabletop RPGs and run my own campaigns. Based in Germany, working in English and German.

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