Creerò un personaggio 3d pronto per il gioco

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Veniamin.K
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Creerò un personaggio 3D pronto per il gioco per il tuo progetto o gioco.

Ho più di 5 anni di esperienza nel game development commerciale e ho lavorato su oltre 30 personaggi / NPC di produzione.

Posso gestire l'intero processo di creazione del personaggio:

modellazione, scultura, retopologia, UV, baking, texturing PBR, abbigliamento, hair cards, ottimizzazione, rigging/skinning di base e setup pronto per engine.

I miei strumenti principali sono Blender, Substance Painter, Photoshop e Marvelous Designer.

Posso lavorare partendo da concept art, riferimenti, schizzi o una direzione di design esistente, e cerco sempre di mantenere il personaggio sia visivamente forte che tecnicamente pulito per l'uso in tempo reale.

Ti prego di scrivermi prima di ordinare, perché la complessità del personaggio può variare molto e voglio assicurarmi che tu scelga il pacchetto giusto e i tempi di consegna corretti.

Sono aperto a personaggi realistici e semi-realistici.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Veniamin.K

GameDev Artist with 5 years of experience

5,0(9)
  • DaPolonia
  • Membro dagen 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna5 anni
  • Lingue

    Ucraino, Inglese
Hey! I’m Veniamin, a 3D Artist with 5+ years of commercial game development experience. I create game-ready characters, props, weapons, environments, materials and other 3D assets from start to finish: modeling, sculpting, retopology, UVs, baking, PBR texturing, optimization and engine-ready setup. I’m used to real deadlines, feedback, technical requirements and actually finishing things. My main tools are Blender, Substance Painter, Photoshop, Marvelous Designer and Unity. If you need a 3D asset that should not only look good, but actually work in a game, feel free to message me :)

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