Creerò asset e props 3D per giochi


Level 2
Informazioni su questo servizio
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VertexVeda3D crea asset e props 3D pronti per la produzione di giochi indie, AA e di grandi progetti.
Abbiamo consegnato 61 asset di produzione per Island Keeper tramite Scalise Artworks, pubblicato da Ultimate Games S.A., con VertexVeda3D accreditato nel gioco. Il nostro lavoro più ampio nella produzione di giochi include props, armi, veicoli, asset interattivi e produzione di personaggi.
Ciò che ottieni
- Modelli 3D puliti e ottimizzati
- UV e texture PBR
- Consegna in FBX, OBJ, BLEND, GLTF o GLB
- Qualità costante tra i batch di asset
- File pronti per l'integrazione nei pipeline di gioco
Lavoriamo in direzioni realistiche, semi-realistiche e stilizzate. Le consegne utilizzano formati standard di produzione di giochi adatti all'integrazione in motori come Unreal Engine e Unity.
I pacchetti coprono props semplici o di media complessità. Asset hero, armi o veicoli complessi, requisiti tecnici insoliti, LOD, collisioni o batch più grandi potrebbero richiedere un'offerta personalizzata.
Contattami prima di ordinare e inviami riferimenti, stile target, specifiche tecniche e motore/piattaforma prevista così posso confermare ambito, complessità e programma di consegna.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Vertexveda
Photorealistic Product Renders and 3D Modeling Experts
Level 2
- DaIndia
- Membro dafeb 2024
- Tempo di risposta medio3 ore
- Ultima consegna5 mesi
Lingue
Hindi, Marathi, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Cosa si intende per props di semplice o moderata complessità?
Props standard di gioco con geometria, materiali e dettagli gestibili. Asset hero, oggetti meccanici complessi, veicoli o asset con dettagli insoliti richiedono un preventivo personalizzato.
Realizzi LOD e collisioni?
Sì, quando necessario. LOD, configurazione collisione e altri requisiti tecnici devono essere confermati prima dell'ordine e possono influenzare il prezzo.
Quali motori di gioco supporti?
Consegniamo formati standard come FBX, OBJ, BLEND, GLTF e GLB per l'integrazione in motori come Unreal Engine e Unity. La configurazione del progetto specifica del motore viene quotata separatamente se richiesta.
Puoi gestire batch di asset più grandi?
Sì. VertexVeda3D lavora come team di produzione e può gestire batch più grandi di props. Contattami con l'elenco degli asset e i requisiti tecnici per un preventivo personalizzato.

