Creerò un avatar Furry fursona personalizzato per Second Life da zero

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Vicky J
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Informazioni su questo servizio

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Dai vita alla tua fursona unica come un avatar 3D completamente personalizzato per Second Life creato da zero.

Che tu abbia un riferimento del personaggio, un disegno, un concept o semplicemente un’idea, la trasformerò in un avatar Furry dettagliato progettato intorno al tuo personaggio e alla tua personalità. Mi specializzo in personaggi Furry personalizzati, avatar anthro, modellazione 3D, texturing, design dell’avatar e workflow pronti per Second Life.

A seconda del pacchetto, il tuo avatar può includere:

  • Modellazione personalizzata del personaggio
  • Topologia pulita
  • UV mapping
  • Texture e materiali dettagliati
  • Pelo/capelli, caratteristiche facciali
  • Rigging Bento e facciale
  • Setup pronto per Animesh

Faccio molta attenzione ai tuoi riferimenti, proporzioni, colori, marcature, abiti e dettagli unici del personaggio in modo che il modello finale sembri personale e non generico.

Cosa posso creare:

  • Avatar Furry/fursona personalizzati
  • Personaggi anthro
  • Personaggi animali e fantasy
  • Modelli 3D di avatar personalizzati
  • Avatar riggati con Bento
  • Espressioni facciali e setup
  • Vestiti e accessori per l’avatar

INVIA RIFERIMENTO DEL TUO PERSONAGGIO O UN’IDEA E TRASFORMAZIONALA IN UN AVATAR UNICO PER SECOND LIFE CREATO SU MISURA PER TE.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Vicky J

3D Character Artist, Furry and Fursona Avatar Specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Italiano
I’m a 3D Character Artist specializing in custom furry and fursona avatars for Second Life. I create unique characters from scratch, transforming your ideas, references, and personality into detailed 3D avatars designed for virtual worlds. My expertise covers character modeling, sculpting, topology, UV mapping, texturing, materials, Bento rigging, facial setup, and Animesh ready workflows. I focus on clean, expressive, game ready characters with a strong attention to detail and reliable communication.

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