Progetterò pcb per controller motore bldc e sistemi di elettronica di potenza
Progettazione PCB, sistemi embedded e sviluppo firmware
Informazioni su questo servizio
CIAO GRANDE ACQUIRENTE,
Sviluppo hardware personalizzato per il controllo di motori BLDC e elettronica di potenza per robotica, droni, mobilità elettrica, pompe, ventilatori, attuatori, automazione e sistemi elettromeccanici complessi.
Cosa Offro:
Architettura completa dell'hardware di controllo motore, non solo layout PCB. Questo include stadi di potenza inverter trifase, selezione MOSFET IGBT, progettazione del gate-drive, controllo FOC a sei step, PWM, sensori di corrente shunt, interfacce Hall/encoder o senza sensori, ottimizzazione del DC-link, input batteria, conversione DC DC, protezioni, interfacce di frenata rigenerativa, integrazione MCU, layout PCB multilayer, BOM, Gerber e dati di produzione.
Perché il Mio Approccio:
Sono specializzato nelle interfacce critiche tra potenza, controllo e meccanica. Anello di commutazione, temporizzazione del gate drive, percorsi di corrente, messa a terra, creepage/spazio libero, percorsi termici, stress sui componenti e EMI EMC vengono considerati insieme per ridurre le revisioni e creare un prototipo più affidabile.
Inviami il datasheet del motore, le specifiche di tensione, corrente e potenza, RPM, metodo di controllo, requisiti dei sensori e vincoli meccanici per iniziare.
GRAZIE.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi progettare un controller BLDC completo?
Sì. Posso sviluppare lo stadio di potenza, i driver di gate, sensing, protezione, sezione MCU/control e PCB secondo le specifiche del motore.
Puoi progettare controller FOC?
Sì, l'architettura basata su FOC può essere integrata dove il motore, sensing e requisiti MCU lo supportano.
Puoi progettare hardware per inverter trifase?
Sì. Posso sviluppare stadi di potenza trifase MOSFET/IGBT con architettura di gate-drive e sensing appropriata.
Puoi lavorare con sensori Hall o encoder?
Sì. Interfacce Hall, encoder e altre di feedback di posizione possono essere integrate nel controller.

