Creerò modelli 3d low poly in stile retro ps1, oggetti di gioco e personaggi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
File di asset gonfi, topologia disordinata e mappe UV rotte che rallentano lo sviluppo del tuo motore di gioco sono ostacoli frustranti.
Stop a perdere tempo prezioso in produzione per sistemare geometrie brutte o per combattere con modelli che compromettono le prestazioni del tuo motore. Se hai bisogno di asset leggeri, pronti per il gioco e che si integrano senza problemi nel tuo pipeline, sei nel posto giusto. Ogni asset è realizzato manualmente con ottimizzazione precisa e senza scorciatoie AI.
Benvenuto nel mio servizio di retro low-poly! Che tu abbia bisogno di personaggi in stile PS1, ambientazioni modulari o oggetti stilizzati, creo asset pensati per un'integrazione perfetta.
️ Software & Formati: Creati con Blender e ZBrush. Consegnati come file puliti .fbx, .obj, .blend o .gltf.
Servizi principali:
- modelli low poly e PSX: Personaggi retrò personalizzati con topologia pulita.
- asset di gioco & props: Pezzi modulari per ambientazioni, armi e oggetti.
- Texturing: Estetica low-poly fatta a mano, su misura per la tua visione.
Pronto a far partire il tuo progetto? Mandami un messaggio con il tuo concept e creiamo qualcosa di fantastico oggi stesso!
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- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
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Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
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Questi modelli sono ottimizzati per motori di gioco come Unity e Unreal?
Sì! Ogni modello low poly è costruito con una topologia leggera, ottimizzata e UV puliti, pensati appositamente per le prestazioni degli asset di gioco in tempo reale in Unity, Unreal Engine o Godot.
Ti specializzi nello stile artistico retrò PS1 e PSX?
Assolutamente. Se stai sviluppando un gioco indie horror o nostalgico in stile retrò, mi specializzo in estetiche autentiche in stile retro ps1, inclusi texture a bassa risoluzione e design di personaggi in stile psx classico.
Offri rigging e setup di animazioni per i personaggi?
Sì. Nei miei livelli standard e premium, includo rigging pulito con ossa, così il tuo modello 3d è pronto per il movimento e l'integrazione nel motore fin da subito.
Usi strumenti di generazione AI per i tuoi asset?
Niente scorciatoie con AI. Ogni modello in blender, prop e pezzo di ambiente è scolpito e ottimizzato manualmente per garantire mesh senza glitch e una pipeline affidabile di asset per giochi indie.
