Realizzerò personaggio 3D iper realistico, creature per te


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Benvenuto!
Sono Vijay, sono un appassionato artista di personaggi 3D con esperienza in modellazione, rigging e texturing. Che tu abbia bisogno di un personaggio per un gioco, un modello stilizzato da cartone animato o un asset hero cinematografico,
posso dare vita alla tua visione con precisione e creatività.
Mi specializzo in:
· scultura e modellazione di personaggi (Blender)
· rigging e skinning (completamente compatibile con Unreal & Unity)
· texturing e shading (Substance Painter & Photoshop)
· personaggi umani e umanoidi
· creature e mostri
· armature, robot e macchine
· modelli stilizzati, semi-realistici e realistici
· personaggi cartoon/Anime
Cosa offro:
· topology pulita con modelli pronti per game/film
· workflow High-Poly & Low-Poly
· textures PBR professionali (AO, Roughness, Metallic, Normal, Emission, ecc.)
· convenzioni di denominazione corrette per asset e materiali
· formati: FBX, OBJ, blend, pronti
· rigging, skinning e blend shapes personalizzati se necessario
Pipeline:
1. Condividi il tuo concept, immagini di riferimento o schizzi.
2. Creerò un modello high-poly e te lo mostrerò per feedback.
3. Apporterò modifiche finché non sarai completamente soddisfatto.
4. Preparerò una versione ottimizzata high e low-poly con textures PBR.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Vijay samson
Game art, character modeling, texturing export
- DaIndia
- Membro daset 2025
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Tamil, Inglese
Traduzione automatica.

