Creerò modelli 3d di superfici dure per giochi e prodotti

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George
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Se cerchi uno specialista che comprenda la complessità del Hard Surface Modeling, sei nel posto giusto. Che si tratti di un bene automobilistico ad alte prestazioni, di un assemblaggio meccanico complesso o di un prodotto di lusso, consegno risultati fotorealistici su misura per marketing, ingegneria e media digitali.

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George
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Hard Surface 3D Artist specialized in high-precision models for products, automotive, and industrial assets. Production-oriented workflow, clean topology, proper UVs, and photorealistic renders. I work in Maya and deliver models ready for rendering, animation, or integration into CGI pipelines.

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