Risolverò bug e creerò piccole meccaniche

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Vishal Deshmukh
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Sono uno sviluppatore professionista di Unreal Engine con una solida esperienza pratica in progetti di produzione reale utilizzando Unreal Engine 5. Mi specializzo principalmente nello sviluppo di Blueprint, ma ho anche esperienza nel lavorare all’interno di progetti Unreal basati su C++, integrando funzionalità e ampliando sistemi esistenti.

Mi concentro sulla creazione, miglioramento e risoluzione di sistemi Blueprint per giochi ed esperienze interattive. Questo include meccaniche di gioco, logica di sistema, UI e integrazione di widget UMG, oltre alla funzionalità generale del progetto. Ho lavorato su progetti dove una struttura pulita, prestazioni e stabilità erano fondamentali, specialmente quando si trattava di sistemi complessi o basi di codice esistenti.

Ho esperienza con:

  • Sistemi di gameplay e meccaniche guidate da Blueprint
  • Sistemi UI / HUD / Menu usando widget UMG
  • Integrazione della logica Blueprint in progetti Unreal C++
  • Debugging e risoluzione di bug e errori difficili di Blueprint
  • Streaming di livelli, stati di gioco, controller dei giocatori e sistemi di input

Se hai bisogno di aiuto per costruire nuovi sistemi Blueprint da zero o risolvere bug frustranti, contattami

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Vishal Deshmukh

Unreal Gameplay Programmer

  • DaIndia
  • Membro dadic 2025
  • Lingue

    Marathi, Inglese, Hindi
I am a skilled Unreal Engine 5 Developer specializing in gameplay mechanics, Blueprints, UI systems, level setup, and performance optimization. Whether you need a prototype, feature implementation, or bug fixes, I deliver reliable and scalable Unreal Engine solutions.

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