Ti insegnerò modellazione 3d e level art in Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Ciao! Benvenuto nel mio servizio di tutoring su 3D Art & Game Dev
Se sei bloccato con un rig di Maya o stai iniziando e hai bisogno di qualche consiglio, risolviamo tutto insieme in una sessione live 1-a-1.
Un po' su di me: Mi chiamo Vito. Negli ultimi anni ho lavorato come artista 3D per giochi indie e progetti freelance. So quanto può essere frustrante quando un progetto non funziona, e mi piacerebbe condividere quello che ho imparato per aiutarti a progredire.
Di cosa possiamo parlare insieme:
- Autodesk Maya: Nozioni di base, modellazione, retopology e rigging di personaggi/oggetti.
- Unreal Engine 4 & 5: Configurare una scena, illuminazione, materiali e composizione.
- Risoluzione dei problemi: Capire perché il rig si rompe o perché il mesh appare strano nel motore di gioco.
Come funziona:
- Ci collegheremo in una chiamata live con condivisione dello schermo (Zoom o Discord).
- Lavoreremo direttamente sul TUO progetto per risolvere i tuoi dubbi specifici.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Vito Meli
- DaItalia
- Membro damar 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese
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FAQ
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In quali lingue insegni? / In che lingua insegni?
Parlo italiano madrelingua e inglese. Possiamo fare la lezione nella lingua che preferisci! / Insegno in italiano (madrelingua) e in inglese.
Farai il progetto al mio posto? / Fai il lavoro per me?
No, questo è esclusivamente un servizio di tutoring. Ti guiderò e ti aiuterò a risolvere i bug condividendo lo schermo, ma non farò i tuoi compiti offline. / No, questo è un servizio di tutoring. Ti aiuterò a risolvere i problemi condividendo lo schermo, ma non farò il lavoro al posto tuo offline.
Quando sei disponibile per la chiamata? / Quando puoi fare la chiamata?
Risposta: Scrivimi prima di ordinare! Poiché sono uno studente universitario, i miei orari cambiano. Troveremo facilmente un momento che funzioni per entrambi. / Scrivimi prima di ordinare! I miei orari possono variare, ma troveremo sicuramente un momento adatto a entrambi.
Quali software usiamo? / Quali software utilizziamo?
Risposta: Mi concentro principalmente su Autodesk Maya (modellazione, rigging) e Unreal Engine 4 & 5 (Level Art, illuminazione, blueprints). / Ci concentreremo su Maya e Unreal Engine.

