Costruirò prototipi di giochi Unity con meccaniche e sistemi personalizzati

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Che tu abbia bisogno di un controller per il giocatore, un'IA nemica, un sistema di inventario, o funzionalità UI personalizzate, o di un prototipo fluido, reattivo e coinvolgente che rappresenti davvero la tua visione e le tue idee di gioco.


Creo prototipi Unity di alta qualità con meccaniche e sistemi personalizzati che sembrano rifiniti e professionali, pronti per il play testing, pitch agli investitori o ulteriori sviluppi.


Con i miei anni di esperienza nell'uso di codice C# pulito e delle ultime funzionalità di Unity, offro controlli reattivi, prestazioni ottimizzate e meccaniche facili da modificare e ampliare.


Meccaniche in cui sono specializzato:

  • Movimento del giocatore e controller avanzati
  • Sistemi di combattimento e meccaniche di tiro
  • Sistemi di inventario
  • Meccaniche di puzzle e oggetti interattivi
  • Nemici IA e sistemi di compagni
  • Sistemi di dialogo
  • Sistemi di salvataggio e caricamento
  • Controlli e prestazioni ottimizzati per mobile


Contattami prima di ordinare, descrivendo le meccaniche di cui hai bisogno, e costruirò un prototipo Unity professionale su misura per la tua visione.

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Vitor

I build games you can feel not just visuals

  • DaBrasile
  • Membro damag 2026
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  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
I’m Vitor,I build Unity experiences that feel real, fast. Prototypes, environments, VFX, shaders all made to play smooth and look clean. I focus on strong mechanics first, then polish till it hits right. No bloated systems, just solid gameplay and sharp visuals using tools like Unity, C#, Shader Graph, VFX Graph, Blender, Git. Got an idea? I turn it into something you can play, test, and show

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