Creerò un comportamento AI avanzato in Unreal Engine 5

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Vivek V
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Stai cercando personaggi AI intelligenti e reattivi per il tuo progetto in Unreal Engine 5?

Sono specializzato nella creazione di AI per NPC, nemici o compagni usando behavior trees, blackboards, EQS e logica personalizzata in Blueprints. Che si tratti di nemici stealth, guardie in pattuglia o orde di zombie, ho tutto sotto controllo.

Ciò che posso costruire:

  • AI nemici (inseguimento, attacco, pattuglia, ascolto e vista)
  • AI amici/compagni (seguire, assistere, difendere)
  • Behavior Trees e Blackboards avanzati
  • Percezione AI: vista, suono, danno
  • AI che reagisce all'ambiente o alle azioni del giocatore
  • Movimento casuale, decisioni o selezione di animazioni

Strumenti che utilizzo:

Blueprint

Behavior Tree

EQS

Montage di animazioni

Sistema di navigazione

Percezione AI


Facciamo diventare la tua AI più intelligente e miglioriamo il gameplay!

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Vivek V
  • DaIndia
  • Membro dagiu 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Malayalam, Inglese
Hi, I'm a passionate Unreal Engine 5 developer with 2 years of hands-on experience in game development, environment design, and interactive experiences. I specialize in creating realistic worlds, optimizing performance, and bringing your game ideas to life. Whether it’s a prototype or a full project, I’m here to deliver high-quality work with a creative touch. Let’s build something amazing in UE5!

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