Svilupperò un gioco puzzle 2D per mobile in godot o Unity

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Vladislav S
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Sono specializzato nello sviluppo di giochi puzzle 2D per Android e iOS. Utilizzo Godot Engine e Unity per creare giochi veloci e stabili.

La mia esperienza nei giochi So come realizzare grandi giochi per mobile. Recentemente ho creato un gioco puzzle chiamato Cargo Sort. Questo gioco utilizza una meccanica di ordinamento dei colori. Per questo progetto, non ho creato i livelli manualmente. Ho scritto uno script personalizzato per generare automaticamente 10.000 livelli giocabili. Questo sistema risparmia centinaia di ore di lavoro manuale. Posso creare un generatore di livelli simile per il tuo gioco. Ho anche integrato correttamente le pubblicità mobile in questo progetto.

Caratteristiche del gioco che posso sviluppare

  • Generatori di livelli personalizzati per creare migliaia di livelli rapidamente
  • Meccaniche di puzzle a griglia e controlli touch fluidi
  • Shop in-game con valuta virtuale
  • Sistemi di streak giornalieri e ricompense per i giocatori
  • Integrazione di pubblicità mobile
  • Acquisti in-app per funzionalità premium
  • Sistemi di salvataggio dei dati di gioco

Motori di gioco che utilizzo Scrivo codice C# pulito per Unity. Uso anche Godot Engine. Godot è uno strumento eccellente per giochi 2D e interfacce utente. Puoi scegliere il motore, oppure posso selezionare quello migliore per la tua idea di gioco.

Il mio processo di lavoro

  • Concordiamo sulle regole del gioco e sulle funzionalità richieste.
  • Programmo la meccanica principale del gioco

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Vladislav S

Software Engineer

  • DaRomania
  • Membro dagen 2023
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Rumeno, Ucraino, Inglese, Francese
I am a Computer Engineering student with experience in developing secure Windows applications and full-stack web projects. I specialize in C#, C++, and Python, with a focus on object-oriented programming, relational databases, and reinforcement learning. I have successfully implemented hardware integrations and game mechanics using Unity.

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