Svilupperò sistemi fps shooter in Unity

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Svilupperò sistemi di sparatutto FPS in single-player completamente funzionanti in Unity, includendo meccaniche come logica di tiro, hitscan o fuoco di proiettili, sistema di munizioni, ricarica, rinculo, velocità di fuoco, dispersione, cambio arma, rilevamento colpi e gestione dei danni.

Tutti i valori delle armi e dei danni possono essere facilmente configurati per bilanciare, tarare e iterare.


Posso implementare il sistema nel tuo progetto Unity esistente o crearlo in un progetto Unity pulito, a seconda delle tue esigenze. Se il lavoro riguarda un progetto esistente, fornisci i file del progetto, la versione di Unity e eventuali asset necessari. Se hai bisogno di una configurazione standalone pulita, posso fornirla anch'io.


Nota: questo non include multiplayer, AI avanzata dei nemici, modelli 3D personalizzati o sviluppo completo del gioco, a meno che non venga discusso in anticipo.

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Vjeko

Unity Game Developer

  • DaCroazia
  • Membro daapr 2026
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    Inglese
Hi, I’m Vjeko, a professional Unity game developer specializing in gameplay programming, bug fixing, feature implementation, and performance optimization for PC games. I work on systems such as UI, save/load, inventory, player controls, and general gameplay logic, with experience in creating FPS and RPG games. If you need a Unity developer to build a specific game feature, I’d be glad to help.

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