Creerò props 3d pronte per il gioco

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Chetanya Mathur
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Creo props 3D in tempo reale, pronti per il gioco, utilizzando un workflow PBR focalizzato sulla produzione. Il mio processo mette in risalto una topologia ottimizzata, una scala corretta e texture pulite adatte a Unreal Engine e altri motori in tempo reale. Gli asset vengono consegnati pronti per il motore, con attenzione alle prestazioni, alla chiarezza visiva e alla coerenza in base alle esigenze del progetto e ai riferimenti.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Chetanya Mathur

From playing games to building game ready assets

  • DaIndia
  • Membro dagen 2019
  • Lingue

    Hindi, Inglese, Giapponese
am a 3D Game Artist focused on creating game ready props and environments for real time use. I work with Maya, Substance Painter, and Unreal Engine with strong attention to clean topology, optimization, and visual fidelity. My workflow adapts between low poly, mid poly, and PBR pipelines depending on project needs. I prioritize clear communication, efficient delivery, and assets that integrate smoothly into game engines.

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