Creerò armi e oggetti stilizzati 3d di alta qualità per giochi

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vlad_nabart
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Vladyslav N
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Informazioni su questo servizio

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Ciò che otterrai:

Armi e oggetti stilizzati professionali, pronti per il gioco, personalizzati per il tuo progetto. Che tu abbia bisogno di un asset ottimizzato per un gioco indie o di un'arma da eroe che spicca, ti copriamo noi!

Il mio pipeline e software:

  • Scolpitura High-Poly: ZBrush / Blender (forme dettagliate, smussi puliti, dettagli organici o di superficie dura unici).
  • Low-Poly & UV: Maya / Blender (topologia ottimizzata, bake puliti, mappatura UV efficiente).
  • Texturing: Substance Painter (PBR stilizzato, dettagli dipinti a mano, gradienti ricchi, maschere personalizzate).
  • Pronto per engine: Completamente preparato e testato per Unity, Unreal Engine o qualsiasi altro engine.

Perché scegliermi:

  • Esperienza nella creazione di asset di gioco e workflow stilizzati.
  • Forte attenzione a silhouette pulite, leggibilità e stile artistico.
  • Comunicazione chiara e aggiornamenti regolari durante tutto il processo.

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere il tuo concept, riferimenti e dettagli per garantire il miglior risultato possibile!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Vladyslav N

Stylized 3D Artist

  • DaUcraina
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Ucraino, Inglese
I am a Professional Stylized 3D Artist with 8 years of experience in the game development industry. I specialize in creating high-quality stylized environments, characters, and props optimized for PC, VR, and mobile games. My work focuses on optimizing models while maintaining strong artistic appeal through high/low poly modeling, sculpting, and PBR texturing.

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