Risolverò i bug, gli errori e i crash di godot 4 gdscript


Informazioni su questo servizio
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Hai problemi con bug, crash o funzionalità rotte nel tuo gioco Godot 4? Sono qui per aiutarti a risolverli rapidamente ed efficacemente!
Come sviluppatore di giochi 2D dedicato, che lavora con Godot 4 e GDScript, capisco quanto possano essere frustranti gli errori di script e le logiche rotte. Che tu abbia un piccolo glitch di animazione o un sistema di gioco rotto, diagnosticherò il problema e ti fornirò codice pulito e funzionante.
Ciò che posso sistemare per te:
- Errori GDScript: bug di logica, riferimenti null, errori di sintassi e problemi con i segnali.
- Movimento e meccaniche del giocatore: coyote time, wall jump, dash, problemi di collisione e bug di fisica.
- UI e sistemi: slot inventario rotti, barre della salute, menu di pausa e finestre di dialogo.
- Performance e refactoring: pulizia di codice disordinato e risoluzione di stuttering o lag.
- Problemi di esportazione: risoluzione di problemi con WebGL/HTML5 o build per PC.
Perché lavorare con me?
- Codice pulito: scrivo GDScript ben commentato, modulare, così puoi capirlo e modificarlo facilmente in seguito.
- Risposta rapida: diagnosi rapide e comunicazione chiara durante tutto il processo.
NOTE IMPORTANTI: Contattami prima di ordinare! Ogni bug è unico, e discuterne prima permette di offrirti il miglior prezzo e tempi di consegna.
Scopri di più su Vlad R.
Godot Developer, 2D Prototypes, Bug Fixes and Game Mechanics
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- Tempo di risposta medio1 ora
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Rumeno, Inglese
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FAQ
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Perché dovrei inviarti un messaggio prima di ordinare?
Contattarmi prima mi permette di ispezionare il tuo progetto o la descrizione del problema, assicurarmi di poterlo risolvere e raccomandare il pacchetto o l'offerta personalizzata più adatta al tuo budget.
Quale versione di Godot supporti?
Sono specializzato in Godot 4 (GDScript), ma posso anche aiutarti con progetti in Godot 3.x se necessario.
Come risolverai il bug? Devo inviare tutto il mio progetto?
Puoi inviare una cartella zippata del tuo progetto (o un progetto minimo riproduttivo) o condividere le scene specifiche e i file GDScript dove si verifica il problema.
Il mio codice rimarrà privato?
Assolutamente. I tuoi file di progetto e asset saranno mantenuti al 100% confidenziali e verranno eliminati dal mio sistema una volta completato l'ordine.

