Creerò asset pronti per il gioco con rigging e animazione professionali


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Cerchi asset 3D che funzionino davvero nel tuo engine di gioco? Sono un artista 3D professionista specializzato in modellazione hard-surface, rigging e animazione. Che tu abbia bisogno di props meccanici dettagliati, armi o personaggi completamente riggati, consegno asset di alta qualità su misura per pipeline di gioco moderne.
Perché scegliermi? Come sviluppatore di giochi, capisco che un modello non deve solo essere bello da vedere, ma anche performare. Mi concentro sull'eccellenza tecnica, assicurando che ogni asset sia completamente ottimizzato per mobile e PC (Unity, Godot, Unreal).
Ciò che offro:
- Modellazione di alta qualità: Asset hard-surface e stilizzati di livello esperto.
- Rigging professionale: Sistemi IK/FK avanzati pronti per l'animazione.
- Animazioni fluide: Cicli di movimento fluidi e pronti per il gioco (Idle, Walk, Attack, ecc.).
- Ottimizzazione tecnica: Topologia pulita (low-poly/mid-poly), unwrapping UV efficiente e texturing PBR.
Colmino il divario tra visione artistica e implementazione tecnica. Diamo vita al tuo progetto con asset che sono sia visivamente impressionanti che pronti per le performance.
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Game developer, 3D Artist, Mobile development, Frontend development
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- Membro dafeb 2023
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