Creerò asset pronti per il gioco con rigging e animazione professionali

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Vlad
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Cerchi asset 3D che funzionino davvero nel tuo engine di gioco? Sono un artista 3D professionista specializzato in modellazione hard-surface, rigging e animazione. Che tu abbia bisogno di props meccanici dettagliati, armi o personaggi completamente riggati, consegno asset di alta qualità su misura per pipeline di gioco moderne.

Perché scegliermi? Come sviluppatore di giochi, capisco che un modello non deve solo essere bello da vedere, ma anche performare. Mi concentro sull'eccellenza tecnica, assicurando che ogni asset sia completamente ottimizzato per mobile e PC (Unity, Godot, Unreal).

Ciò che offro:

  • Modellazione di alta qualità: Asset hard-surface e stilizzati di livello esperto.
  • Rigging professionale: Sistemi IK/FK avanzati pronti per l'animazione.
  • Animazioni fluide: Cicli di movimento fluidi e pronti per il gioco (Idle, Walk, Attack, ecc.).
  • Ottimizzazione tecnica: Topologia pulita (low-poly/mid-poly), unwrapping UV efficiente e texturing PBR.

Colmino il divario tra visione artistica e implementazione tecnica. Diamo vita al tuo progetto con asset che sono sia visivamente impressionanti che pronti per le performance.

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Vlad

Game developer, 3D Artist, Mobile development, Frontend development

  • DaUcraina
  • Membro dafeb 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Inglese
Hi, I am a fluent 3D artist specializing in hard-surface modeling, rigging, and animation. I create high-quality, game-ready assets, including detailed props and characters. With a solid background in game development (Godot/Unity), I ensure every model is perfectly optimized—clean topology, UVs, and fluid animations. I bridge the gap between art and technical implementation, delivering assets that are both visually striking and performance-ready for mobile or PC.

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