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Creerò un bundle pronto per UGC per Roblox

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Vinicius L.
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Cerchi un personaggio 3D pulito, ottimizzato e professionale per il tuo gioco?

Creo personaggi stilizzati personalizzati pronti per Roblox, Unity e altri motori di gioco, realizzati con topologia pulita e ottimizzati per prestazioni fluide in-game.

Ciò che riceverai:

Personaggio 3D completamente modellato

Topologia pulita e ben organizzata

Mesh ottimizzata per le prestazioni

Texture del volto personalizzata (se necessaria)

Proporzioni pronte per il gioco

Consegnato in formato FBX o OBJ

Nessun mesh high-poly inutile

Nessuna topologia disordinata

Ogni cosa creata per un uso reale in-game

Su cosa mi concentro:

Comunicazione chiara

Consegna affidabile

Workflow professionale

Attenzione ai dettagli

Che tu abbia bisogno di un personaggio stilizzato, ispirato all'anime o semi-realistico, posso dare vita alla tua idea.

Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere correttamente del tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Vinicius L.

Motion Designer and 3D Generalist

  • DaBrasile
  • Membro daago 2022
  • Tempo di risposta medio5 ore
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
I am a professional transitioning into the Design field, with solid analytical experience applied to technical and structured projects. I am currently studying Animation Design at Centro Universitário Senac and Motion Design at EBAC (British School of Creative Arts and Technology), focusing on Animation, Motion Design, and 3D modeling. I have experience in product visualization, asset creation, visual composition, and graphic storytelling. In my daily work, I use tools such as After Effects, Toon Boom Harmony, and 3D modeling and texturing software like Maya, Blender and Substance 3D Painter.

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