Progetterò personaggi 3d, architettura e rendering in blender

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Volodymer CH.
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Sono un designer 3D alle prime armi e artista Blender con una passione crescente per la creazione di contenuti 3D di alta qualità. Mi specializzo nella modellazione di personaggi 3D, asset per giochi, interni ed esterni architettonici, design di stanze e figure stampabili in 3D. Creo anche rendering realistici e visualizzazioni che aiutano a dare vita a idee e concetti.

Nonostante sia all'inizio del mio percorso professionale, ho già esperienza pratica con Blender e continuo a migliorare le mie competenze attraverso progetti personali e l'apprendimento di nuove tecniche. Prestò molta attenzione ai dettagli, alla topologia pulita, alle proporzioni accurate e a presentazioni visivamente attraenti.

I miei servizi includono modellazione 3D, creazione di asset per giochi, visualizzazione architettonica, design di stanze e interni, rendering di prodotti e preparazione di modelli per la stampa 3D. Sono sempre aperto a nuove sfide e dedicato a fornire lavori di qualità mantenendo una comunicazione chiara con i clienti.

Il mio obiettivo è creare modelli e rendering che non solo soddisfino i requisiti, ma superino le aspettative attraverso creatività, precisione e miglioramento continuo.


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Volodymer CH.

3D Modeler Developer Specialized in Rendering Scripting

  • DaUcraina
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Inglese
3D Artist & Technical Developer | Blender & Python Expert — I am a 3D Generalist and Developer specializing in Blender and Python integration. With an Upper-Intermediate (B2) English level, I offer seamless communication and high-quality technical execution. My expertise covers the full 3D pipeline: professional modeling, texturing, and rendering in Blender, combined with automation scripts developed in VS Code. I bridge the gap between creative art and technical logic to deliver optimized, production-ready assets. Clean geometry, efficient workflows, and deadlines are my top priorities.

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