Creerò modelli realistici di personaggi 3D, metahumans, ottimizzati


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Ciao, benvenuto su Voxel3dmodel
Sono specializzato nella creazione di modelli 3D realistici e pronti per il gioco, inclusi personaggi MetaHuman personalizzati e retopology professionale per Unity, Unreal Engine, VR/AR e altre piattaforme in tempo reale. Con oltre 10 anni di esperienza, realizzo personaggi di alta qualità, completamente ottimizzati e di livello AAA su misura per le tue esigenze di progetto.
Ciò che offro:
- Modellazione di personaggi 3D realistici
- Creazione di personaggi MetaHuman personalizzati
- Personaggi pronti per il gioco e la fisica
- Retopology pulita e ottimizzazione della mesh
- UV mapping e unwrapping
- Asset low-poly e ottimizzati per le prestazioni
- Texturing di alta qualità (materiali PBR)
- Rigging per animazione e rendering
Ciò di cui ho bisogno da te:
- Immagini di riferimento o schizzi
- Concetto del personaggio o descrizione dettagliata
- Scadenza o timeframe del progetto
Software che utilizzo:
Blender | Autodesk Maya | ZBrush | Substance Painter | Marvelous Designer | Photoshop | Unity | Unreal Engine
Perché scegliermi:
- Oltre 10 anni di esperienza professionale
- Solida competenza negli strumenti standard del settore
- Comunicazione chiara e veloce
- Alta attenzione ai dettagli
- Consegna in più formati di file
- Modelli ottimizzati pronti per l'uso in produzione
Portiamo in vita il tuo personaggio
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Modeling, Design for Products, Games, 3D Printing
- DaStati Uniti
- Membro daapr 2026
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Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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