Progetterò i tuoi ambienti di gioco Unity, livelli di gioco Unity, gioco Unity, progettazione di livelli

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Yage
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Stai cercando un mondo immersivo e splendidamente realizzato che tenga i giocatori incollati allo schermo? Un ottimo gioco si basa su un design dei livelli che guida il movimento del giocatore, migliora il flusso di gioco e offre visuali indimenticabili!


Siamo specializzati in design di ambienti di gioco Unity e creazione di livelli su tutti i principali pipeline di rendering (URP, HDRP e Built-in). Che tu stia creando un platform 2D con tilemap, un gioco d'azione stilizzato in 3D, un ambiente horror atmosferico o un vasto open world, il mio team ed io combiniamo layout dei livelli e world-building ottimizzato per dare vita al tuo gioco.


Cosa offriamo:

  • Design di livelli incentrato sul gameplay
  • Scolpitura di ambienti e terreni
  • Allestimento set e posizionamento di props
  • Illuminazione e atmosfera
  • Ottimizzazione e performance


Perché sceglierci?

  • Versatilità multi-genere
  • Supporto completo per il render pipeline
  • Giocabile e pronto per il gioco
  • Gerarchia di progetto pulita


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La dimensione della mappa, la complessità visiva e gli obiettivi di performance variano da progetto a progetto.


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Yage

Expert Unity Developer, Full Cycle Game Engineering and Environment Design

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
Welcome! I am a Senior Unity Game Developer and Technical Artist with over 6 years of hands on experience building high performance 2D and 3D games across PC, Mobile (iOS/Android), and WebGL platforms. I specialize in full cycle game creation, bridging the gap between clean, scalable engineering and visually captivating world design. Whether you need robust C# gameplay mechanics, fluid 2D platformer controllers, interactive level environments, or custom particle VFX, I build solutions optimized for both player engagement and stable frame rates.

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