modellerò asset 3d stilizzati per giochi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi un modello 3D che sia perfetto e funzioni esattamente come deve, sia in un motore di gioco, su un sito web o nelle tue mani dopo la stampa?
Sono un artista 3D con 3 anni di esperienza in modellazione e rendering commerciali, collaborando con marchi e studi in tutto il mondo. Creo modelli che sono tanto visivamente puliti quanto tecnicamente solidi.
Mi specializzo in asset pronti per il gioco (mobile, indie, AAA), con topologia ottimizzata, UV puliti, LOD quando necessario
Perché i clienti scelgono me:
Non consegno solo un modello, consegno un modello che funziona dove deve, fin dalla prima volta. Topologia pulita, scala corretta, texture pronte per la produzione e zero sorprese quando inserisci il file nel tuo pipeline.
Fidato da:
SunnySide Up, CenterStage, Crazy Labs, Players Journey, Hypercell, Knopa Studio, PopCore e oltre 20 aziende in tutto il mondo.
Inviami le tue referenze o il brief e ti dirò il miglior approccio, i tempi e il prezzo per il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Vlad Tymkiv
3D Modelling, Product Animation, Product Design
- DaUcraina
- Membro dagiu 2021
- Ultima consegna1 anno
Lingue
Russo, Ucraino, Inglese, Tedesco
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Il mio portfolio
FAQ
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Quale software utilizzi?
Lavoro principalmente con Maya, ZBrush, Substance Painter e Cinema 4D per modellazione, scultura, texturing e rendering
Possiedo tutti i diritti sul modello finito?
Sì — una volta completato e consegnato il progetto, ottieni tutti i diritti commerciali per usare il modello come concordato nel nostro ordine. Se hai esigenze di licenza specifiche (rivendita, NFT, distribuzione di massa), menzionale prima di ordinare.
Il modello può essere stampato in 3D?
Sì, posso preparare modelli con geometria impermeabile e pronta per la stampa 3D. Fammi sapere il tipo di stampante o il processo previsto (FDM, resina, ecc.) così posso ottimizzare lo spessore delle pareti e la geometria di conseguenza.
Il modello è pronto per il gioco / ottimizzato per motori in tempo reale?
Sì — per il pacchetto Premium, i modelli vengono con topologia ottimizzata, UV puliti e LOD, pronti per essere importati direttamente in Unity o Unreal Engine. Se hai bisogno di configurazioni specifiche per il motore (materiali, prefab, rigging), ne discutiamo separatamente, perché potrebbe uscire dal pacchetto base.
Quali formati di file riceverò?
La consegna standard include FBX e OBJ, compatibili con quasi tutti i motori di gioco. Su richiesta, posso anche fornire formati come Blend, GLTF, USDZ o altri — basta menzionarlo nelle richieste.
Puoi abbinare un'immagine di riferimento o un prodotto esistente?
Assolutamente — inviando riferimenti chiari (foto, schizzi o file 3D esistenti) mi aiuti ad abbinare proporzioni, materiali e dettagli il più possibile alla tua visione.
Non sono sicuro di quale pacchetto sia adatto al mio progetto
Nessun problema — inviami il tuo riferimento o brief prima di ordinare e ti consiglierò il pacchetto, i tempi e il prezzo più adatti alle tue esigenze specifiche.
Posso ottenere i file sorgente?
Non fornisco file di origine/progetto (.blend, .ma/.mb, .c4d, .spp o simili). Questi rappresentano il mio flusso di lavoro personale e il processo interno, che tengo riservato — come un fotografo di solito non consegna file raw della fotocamera o file di progetto di editing.

