Creerò modelli di armi 3D e risorse di gioco con texture pbr per Unity Unreal


Level 1
Informazioni su questo servizio
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Benvenuto! Sono specializzato nella creazione di modelli 3D realistici di pistole e asset di gioco per Unity, Unreal o altri motori, con 4 anni di esperienza professionale. I miei modelli presentano texture PBR, ottimizzazione low-poly e sono pronti per un'integrazione senza problemi nel tuo gioco.
Cosa Offro:
- Modelli 3D di alta qualità con geometria low-poly ottimizzata.
- Texture PBR dettagliate in 2K, 4K o 8K.
- Ottima topologia per prestazioni in-game e deformazioni fluide.
- Capaci di ridurre le dimensioni dei file senza compromettere i dettagli.
Il Mio Workflow:
- Modellazione low-poly in 3ds max o Blender. (dipende dall'asset e dai requisiti)
- UV unwrapping e distribuzione corretta su rezom uv.
- Cottura delle texture in Substance Painter.
- Consegna di texture e file pronti per il tuo motore di gioco.
Perché Scegliere Me:
- Modelli di livello professionale compatibili con Unity, Unreal e altri motori.
- Aggiornamenti frequenti durante tutto il progetto.
- Esperienza senza stress con attenzione ai dettagli e consegna puntuale.
I Servizi Includono:
- Modellazione di superfici dure e organiche.
- UV unwrapping, baking e texturing.
- Retopology (se necessario)
- Rendering ed esportazione in vari formati per garantire compatibilità.
Nota: Prezzi e tempi variano in base alla complessità. Contattami per discutere il tuo progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Rifat Waliur
3d Artist: Assured Maximum Quality
Level 1
- DaBangladesh
- Membro daott 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Inglese, Arabo, Spagnolo, Tedesco, Francese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Cosa ti serve da me per iniziare?
Ho bisogno solo di istruzioni/disegni/bozza approssimativa o illustrazione/una foto in tempo reale o qualsiasi riferimento; ((anche con dimensioni, o requisiti specifici; SE NECESSARIO)) per il tuo modello 3D. Qualsiasi di questi è sufficiente per iniziare il progetto.
quali strumenti usi?
Utilizzo 3ds Max o Blender per la modellazione, Rizom-uv per l'unwarp del modello e Substance painter per la texture in dettaglio, Cycle/Octane per il rendering, Photoshop per il post-processo delle immagini e DaVinci Resolve per il post-processo dell'animazione.
Sei in grado di mantenere la qualità dell'output con una dimensione minima o personalizzata del file?
Ti garantisco un output di qualità al 100% e una riduzione del 30-40% di modello e texture rispetto al solito.
Cosa succede se ho già un modello 3D e voglio texturizzarlo e renderizzarlo?
Sì, posso fare un corretto UV mapping usando 3ds max e texture realistiche con Substance painter per rendere il tuo modello 3D. Puoi contattarmi direttamente per discutere i dettagli e creare un'offerta personalizzata.

