Creerò modelli 3D di superfici dure, asset di gioco e texture realistiche

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Joel C.
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Stai cercando modelli 3D puliti, dettagliati e pronti per il gioco con texture realistiche di alta qualità?

Sono specializzato in modellazione 3D di superfici dure e texturing PBR realistico. Che tu abbia bisogno di modelli di base senza texture o asset completamente texturizzati, pronti per il gioco, con vernice scheggiata, venature del legno, usura o invecchiamento del metallo, ti posso aiutare.

Ciò che offro:

  • Modellazione 3D e UV unwrapping: geometria pulita (quads/tris) e mappe UV ottimizzate con minimo stretching.
  • Texturing PBR realistico: texture personalizzate, usura delle superfici, vernice invecchiata, mappe metalliche, roughness e normal maps.
  • Tipi di asset versatili: props, mobili, asset sci-fi, elettronica retrò, macchinari e props ambientali.
  • Pronto per il game engine: compatibile con Unreal Engine, Unity, Blender, Maya e formati 3D standard.


Perché scegliere me?

  • Attenzione precisa ai dettagli meccanici e alle proporzioni.
  • Workflow flessibile adattato a game engine (Unreal Engine, Unity) o rendering ad alta poligonatura.
  • Comunicazione chiara e tempi di consegna rapidi.

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto e le immagini di riferimento!

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Joel C.
5,0(1)
  • DaGermania
  • Membro damag 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Tedesco, Inglese
Hi! I'm Joel, a 3D animator and modeler who loves turning ideas into motion and bringing characters, worlds, and stories to life through expressive animation and detailed modeling. I have hands-on experience with industry-standard tools like Autodesk Maya and Blender. My main strength lies in character animation and hard surface modeling, whether it’s for films, games or advertisements. I can handle everything from modeling to animation to lighting and rendering to achieve that cinematic look. Let’s bring your vision to life, so reach out anytime!

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