Programmerò giochi 2d e 3d in Unity, sviluppatore di giochi TPS e FPS, blueprint e meccaniche

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Sviluppo di giochi Unity, creazione di giochi 2D e 3D, e competenza nelle meccaniche di giochi TPS e FPS, mi specializzo nella creazione di esperienze di gioco coinvolgenti e immersive.


La mia esperienza include programmazione di giochi Unity, progettazione e implementazione di Blueprint, sviluppo di meccaniche di gioco (ad esempio movimento, combattimento, AI), e performance di gioco rifinite e ottimizzate per un gameplay fluido. Offro servizi di sviluppo di giochi indie, design di giochi e qualità da livello aziendale, con ottime capacità di comunicazione e gestione dei progetti.


Posso sviluppare un gioco da zero o migliorare un progetto esistente, progettare e implementare meccaniche di gioco e blueprints personalizzati, creare ambienti di gioco immersivi 2D e 3D, e ottimizzare le performance del gioco per un gameplay fluido. Con un comprovato track record di consegna di giochi di alta qualità, sono competente in Unity e strumenti correlati, appassionato di creare esperienze di gioco coinvolgenti e divertenti. Condividi la tua idea di progetto.

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Am waqcom by studio name, good in unreal engine software, blender, autodesk maya, iclone and zbrush. I have vest skills in game level design, 3d game model, game UI, game mechanics, game blueprint creation, mod creation, game character, game optimization.

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