Modellerò asset e oggetti low poly 3d per giochi in blender


Informazioni su questo servizio
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Realizzerò asset e props di gioco 3D in Blender con mesh pulite, pronte per il gioco, create per motori in tempo reale, da un singolo prop a un asset eroe completamente texturizzato.
Utilizzo un pipeline di produzione completo: scultura high-poly per i dettagli, poi cotto su una mesh low-poly ottimizzata, e infine texturizzata in Substance Painter con materiali PBR per un risultato realistico e pronto per il motore. Ogni prop è costruito tenendo presente i vincoli di gioco reali: budget poligonali, topologia pulita e layout UV efficienti, non solo un rendering bello da vedere.
Cosa ottieni con il mio servizio di modellazione asset di gioco 3D:
- Mesh low poly pronte per il gioco con topologia pulita e non distruttiva
- Texturizzazione completa PBR (albedo, roughness, normal, metallic) per materiali realistici in engine
- Opzionale validazione Unity, LOD, mesh di collisione e pacchetti pronti all'importazione
- Opzionale rigging per props che devono animare (armi, oggetti meccanici, asset eroe)
Il mio background è pratico: ho realizzato asset di armi hero FPS con rig completo e animazioni, props a superficie dura validati in motori in tempo reale, e asset digital twin usati in progetti Unity di produzione. Mi interessa soprattutto il dettaglio che conta davvero per l'uso in tempo reale: silhouette leggibile, storytelling dei materiali (usura, sporco, età), e altro ancora.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Urdu, Inglese
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FAQ
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A quanti poly lavori per props pronte per il gioco?
Dipende dal livello e dalla piattaforma di destinazione — Basic intorno a 5k tris, Standard circa 10k, Premium circa 15k. Dimmi la piattaforma di destinazione (PC/mobile/VR) e ti consiglierò se sei indeciso.
Fornisci modelli low poly con normal map cotte?
Sì — il mio pipeline standard prevede scultura high-poly cotta su mesh low-poly, preservando i dettagli tramite normal, AO e curvature maps.
Puoi consegnare asset pronti per Unity?
Sì, come parte di Standard e Premium — include setup LOD, mesh di collisione e un pacchetto Unity pronto all'importazione.

