Creerò un talkinghead interattivo, livestream, animaze, avatar webrtc, live kit, arkit52, rig3d


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Stai sviluppando un'applicazione basata su web glb con avatar del progetto open source talkinghead per lo streaming live, e vuoi che il tuo avatar sia espressivo, reattivo e stabile?
CREERÒ un avatar 3D da zero partendo dalle tue foto di riferimento/2D, con topologia accurata in tempo reale, mappatura UV, ottimizzato con integrazioni complete per progetti e siti web Real-Time, Three js, streaming live, vtubing e VRChat
Il modello includerà le seguenti forme nominate per far funzionare la classe talkinghead:
Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard):
viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou.
Espressioni facciali (ARKit Standard):
Al minimo: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight
(Set completo di 52 forme ARKit per emozioni ad alta fedeltà)
Criteri QA:
Validazione: Deve superare il glTF Validator senza errori
Test logico: le blend shapes devono funzionare indipendentemente senza "tirare" parti non correlate del viso (ad esempio, viseme_PP non dovrebbe muovere le orecchie)
Nome: tutte le blend shapes devono corrispondere esattamente ai nomi sopra (sensibile alle maiuscole)
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Rig and optimize interactive web avatar for threejs I Arkit52 I Visemes I GLB
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