Creerò texture PBR seamless, arte per giochi, texture tileabili in substance designer

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Cerchi modelli 3D puliti, pronti per l'animazione o per il gioco? Sei nel posto giusto.

Offro servizi professionali di retopology, UV mapping, baking delle texture e PBR texturing per ottimizzare i tuoi modelli per giochi, animazioni, AR/VR e rendering in tempo reale.

I miei servizi includono:

  • Retopology manuale con topology quad pulita
  • UV unwrapping e layout UV ottimizzati
  • Baking di normal map, AO, curvature e ID map
  • PBR texturing
  • Ottimizzazione low-poly per motori di gioco
  • Pulizia della mesh e correzione della topologia
  • Ottimizzazione di modelli generati da AI e scansioni 3D

Software supportati:

  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance 3D Painter
  • Substance 3D Designer

Consegne:

  • FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB o il formato preferito
  • Topologia pulita
  • UV ottimizzati
  • Mappe di texture baked
  • Asset pronti per il gioco per Unity e Unreal Engine

Contattami prima di ordinare così posso rivedere il tuo modello e consigliarti il miglior pacchetto per il tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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I specialize in AI development, SaaS applications, 3D web experiences, game asset texturing, and AI-generated content. I build modern web apps, fix bugs, create game-ready PBR materials, develop interactive React Three Fiber websites, and produce high-quality AI videos. My focus is delivering clean, scalable, and high-quality solutions with clear communication and on-time delivery.

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