Creerò modelli di auto 3D low poly per giochi e animazione

W
weber_3d
W
weber_3d
M. Weber
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Il tuo gioco o la tua animazione meritano un modello di auto 3D low poly pulito e ottimizzato che si adatti al progetto senza geometrie inutili. Creo modelli di auto 3D low poly per giochi e animazione con topologia efficiente, proporzioni accurate e il livello di dettaglio giusto per le tue esigenze.


Utilizzando Blender, creo modelli di auto 3D stilizzati e dettagliati, veicoli low poly, asset di gioco e modelli pronti per l'animazione su misura per il tuo riferimento e le tue richieste.


COSA OFFRO:

  • Modellazione di auto 3D low poly
  • Modellazione esterna dettagliata
  • Modellazione degli interni
  • Topologia ottimizzata e conteggio dei poligoni
  • UV mapping e materiali
  • Colori e texture personalizzate
  • Ruote, luci, maniglie e altri dettagli
  • Preparazione asset pronti per il gioco
  • Render di anteprima
  • File sorgente e di esportazione


FORMATI FILE:

FBX, OBJ, BLEND e altri formati in base alle esigenze del tuo progetto.


STRUMENTI CHE UTILIZZO:

Blender: modellazione 3D, UV mapping, materiali, ottimizzazione e preparazione finale.


PERCHÉ LAVORARE CON ME?

  • Geometria low poly pulita e ottimizzata
  • Dettaglio su misura per il tuo progetto
  • Workflow focalizzato su gioco e animazione
  • File sorgente organizzati e modificabili
  • Stili di veicoli e requisiti flessibili


Pronto a creare la tua auto 3D? Scrivimi oggi e iniziamo subito.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su M. Weber

M. Weber

3D Characters Game Assets Built With Purpose

  • DaGermania
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio11 ore
  • Lingue

    Tedesco, Olandese, Inglese, Spagnolo
I shape ideas into purposeful 3D experiences—where character, form, style, and performance work together. I specialize in 3D character design, low poly modeling, game assets, 3D sculpting, and stylized 3D models using Blender and ZBrush. From game characters and NPCs to props, environments, action figures, and 3D-printable models, I build clean, optimized assets with strong forms, practical topology, and production-ready detail. Every project is crafted around your vision, platform, and final use. I combine creative precision with technical thinking for polished, consistent, reliable results.

Traduzione automatica.

Altri servizi della categoria Arte per gaming offerti da me