Creerò asset di gioco 3d stilizzati, oggetti e armi con texture dipinte a mano

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Wenz G
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Hai bisogno di asset stilizzati 3D per giochi con un aspetto dipinto a mano? Sei nel posto giusto.


Creo oggetti di gioco pronti, armi e asset ambientali ottimizzati per Unity e Unreal Engine. Che si tratti di una spada fantasy RPG, di un gadget sci-fi o di mobili per dungeon, darò vita al tuo concept con topology pulita e texture dipinte a mano.


Cosa consegno:

Mesh low-poly ottimizzato con UV puliti

Texture dipinte a mano o stilizzate (fino a 4K)

Formati pronti per il gioco: FBX, OBJ, BLEND

Nome appropriato e impostazioni di esportazione per Unity/Unreal


I miei strumenti: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat, Photoshop


Perfetto per: RPG indie, giochi mobile, avventure fantasy, giochi ispirati a tabletop, progetti VR


Come ordinare:

  • Condividi le immagini di riferimento, schizzi o descrizione
  • Confermerò l'ambito e i tempi
  • Approvi gli screenshot WIP prima della consegna finale


Contattami prima di ordinare per un preventivo personalizzato su progetti complessi!

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Wenz G

Game Developer and Unity, Unreal Engine and Custom Game Development

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese
Hi, I’m Wenz G, a professional Game Developer specializing in creating engaging, polished, and high-quality 2D and 3D games. I work with Unity, Unreal Engine, and modern game development workflows to build smooth gameplay, immersive environments, game-ready assets, UI systems, and optimized experiences. Whether you need a mobile game, PC game, prototype, gameplay mechanics, character systems, or complete game development, I focus on clean execution, performance, and attention to detail. I’m committed to clear communication and turning your ideas into an enjoyable gaming experience.

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