Mi occuperò della progettazione dei livelli, dell'ambiente e dell'illuminazione in Unreal Engine 5

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Shane.T
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Progetterò livelli di alta qualità per UE5 e/o ambienti collegati.


Crea livelli immersivi e ben progettati per il tuo gioco in Unreal Engine 5. Che tu abbia bisogno di un singolo livello rifinito o di più livelli collegati, consegnerò ambienti puliti, ottimizzati e visivamente attraenti con illuminazione adeguata e dettagli di base.


Ciò che è incluso:

  • Pacchetto base: 1 livello di dimensioni piccole o medie con illuminazione e dettagli di base
  • Pacchetto standard: 2 livelli di dimensioni piccole o medie con illuminazione e dettagli di base
  • Pacchetto premium: 3 livelli di dimensioni piccole o medie con illuminazione e dettagli di base


Caratteristica speciale: posso progettare i tuoi livelli in modo che si colleghino senza soluzione di continuità. I giocatori che completano il livello 1 entreranno automaticamente nel livello 2 (e nel livello 3), creando un'esperienza fluida e continua. Perfetto per sviluppatori indie, game jam, prototipi o progetti completi. Lavoro con gli asset che fornisci o con la mia libreria di asset. Collisioni e ottimizzazione corrette. Basta inviarmi i tuoi riferimenti, moodboard, idee o il documento di game design e darò vita alla tua visione. Costruiamo qualcosa di grande insieme!

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Shane.T

Unreal Engine, Level Design, Lighting, Blueprints, Optimization

  • DaIrlanda
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
My journey in game development started in the early 2000s with the Source Engine. In 2007 I dove deep into level design using Hammer Editor, creating my own maps and environments. Later, I formalised my skills by completing two specialised Game Design courses in Dublin, which greatly strengthened my foundation and knowledge. Today, I focus on crafting high-quality, immersive levels and environments in Unreal Engine 5.

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