Farò rigging 3d, rigging personaggio 3d, modello 3d su blender o maya per animazione 3d


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando un professionista del rigging 3D per il tuo personaggio di gioco, animazione, progetto VR, modello meccanico, robot o personaggio umanoide? Sei nel posto giusto!
Sono specializzato in rigging di personaggi 3D in Maya e Blender, creando rig puliti, professionali e pronti per l'animazione per giochi, cinematiche, film, VR, Unity e Unreal Engine.
Che tu abbia bisogno di rigging umanoide, rigging facciale, rigging meccanico, rigging robotico, rig pronti per il gioco, sistemi IK/FK, skin weighting o controller personalizzati, posso aiutarti a dare vita al tuo modello 3D.
I miei servizi di rigging 3D includono:
- Rigging di personaggi 3D
- Rigging di personaggi umanoidi
- Rigging di creature e animali
- Rigging meccanico / macchina
- Rigging di robot
- Rigging facciale e blend shapes
- Setup di rig IK/FK
- Skin weight painting avanzato
- Rigging pronto per il gioco su Unity e Unreal Engine
- Setup di scheletri pronti per l'animazione
- Struttura ossea e setup delle articolazioni
- Controller personalizzati per rig
- Rigging su Blender
- Rigging di personaggi in Maya
- Setup di retargeting
Software che utilizzo:
- Blender
- Autodesk Maya
- Unity
- Unreal Engine
Perché scegliermi?
- Rigging professionale e topology pulita
- Skin weight di alta qualità
- Consegna rapida
- Personaggi pronti per il gioco
- Comunicazione amichevole
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- Membro dagen 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
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FAQ
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Animiamo anche i personaggi?
Il rigging è il mio servizio principale, ma sentiti libero di scrivermi per richieste di animazione.
Devo inviarti un messaggio prima di ordinare?
Sì, contattami prima così posso rivedere il tuo modello e le tue esigenze.

