Farò rigging 3d, rigging personaggio 3d, rigging blender e maya per animazione


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando un rigger professionista per personaggi 3D per il tuo gioco, animazione, progetto VR, film, macchina, robot o modello umanoide? Sei nel posto giusto!
Sono specializzato in rigging di personaggi 3D di alta qualità in Maya e Blender, creando rig puliti, professionali e pronti per l'animazione per Unity, Unreal Engine, film, giochi, avatar VTuber, personaggi VRChat e workflow di stampa 3D.
Che tu abbia bisogno di rigging umanoide, creature, facciale, meccanico, robotico o di una configurazione di scheletro personalizzata, consegnerò un rig professionale e ottimizzato per un'animazione fluida.
Ciò che posso rigare:
- Rigging di personaggi 3D
- Rigging di personaggi umanoidi
- Rigging di creature e animali
- Rigging meccanico / macchina
- Rigging di robot
- Rigging facciale e blend shapes
- Weight painting e skinning
- Configurazione IK/FK
- Controlli avanzati delle ossa
- Rigging pronto per i giochi
- Rigging compatibile con Unity
- Rigging compatibile con Unreal Engine
- Rigging Blender
- Rigging personaggio Maya
- Rigging per VR
- Correzione rig e problemi di weight
Perché scegliermi?
- Rigging professionale in Blender e Maya
- Setup di ossa pulito e compatibile con topology
- Deformazioni fluide e weight painting accurato
- Rig pronti per animazioni in giochi e film
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Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
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FAQ
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Fornisci rigging facciale?
Sì, posso creare rig facciali, blend shapes e controlli di espressione.
Quali formati di file accettate?
Accetto FBX, OBJ, BLEND, MA, MB, STL, DAE e altri formati

