creerò personaggi e creature 3d horror in stile ps1 ps2 psx e rig per il tuo gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio o di una creatura inquietante per il tuo gioco horror?
Creo personaggi 3D stilizzati, low poly e ispirati al PSX progettati appositamente per giochi horror indie.
Posso creare mostri, creature, umani, nemici, NPC, boss e altri personaggi strani basati sul tuo concept, immagini di riferimento o descrizione.
Cosa posso offrire:
Estetica ispirata al PSX / retrò
Personaggi e creature horror low-poly
Geometria pulita pronta per il gioco
UV mapping e texturing
Formati FBX / OBJ
Proporzioni e design personalizzati
Asset pronti per Unity / Unreal / Godot
Lavoro principalmente con Blender e Substance Painter e posso adattare il modello allo stile visivo del tuo gioco.
Hai già un riferimento o un concept? Inviamelo prima di ordinare e darò un'occhiata al progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Game Artist, Horror and Low Poly Assets
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio5 ore
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un personaggio da un disegno o concept?
Sì. Inviami il concept, lo schizzo o le immagini di riferimento e le userò come base per il modello 3D.
Puoi creare modelli in stile PS1/PSX?
Sì. Posso lavorare con geometria low poly, texture semplificate, proporzioni retrò e altre caratteristiche visive ispirate al PSX.
Realizzi mostri e creature?
Sì. Creature, mostri, mutanti, demoni, zombie, umani e personaggi horror simili sono ben accetti.
Il modello sarà pronto per il gioco?
Sì, a seconda del pacchetto. Posso fornire topologia pulita, UV e texture adatti all'uso in gioco.
Puoi creare un modello pronto per l'animazione?
Sì, ma rigging/animazione devono essere discussi prima dell'ordine in modo che possa costruire il modello correttamente.
Puoi lavorare nello stile già esistente del mio gioco?
Sì. Riferimenti dal tuo gioco esistente o altri asset sono molto utili per abbinare lo stile.

