Creerò ambienti e asset 3D horror PSX per il tuo gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un ambiente inquietante per il tuo gioco horror?
Creo ambienti 3D personalizzati ispirati al PSX, low poly e stilizzati per giochi indie e progetti horror.
Che tu voglia un edificio abbandonato, corridor oscuro, stanza inquietante, foresta, <strong grotta, strada, dungeon o un’altra location strana, posso costruire l’ambiente attorno al tuo concept, immagini di riferimento o descrizione.
Cosa posso creare:
ambienti ispirati a PSX / retro
scene horror low poly
ambienti interni ed esterni
edifici e stanze abbandonate
foreste, grotte e aree all’aperto
corridoi, strade e dungeons
props ambientali e set dressing
asset 3D personalizzati per giochi
location inquietanti e atmosferiche
Cosa puoi aspettarti:
modellazione 3D personalizzata
geometrie low poly / pronte per il gioco
UV mapping
Texturing
props ambientali
formati FBX / OBJ / GLB
asset compatibili con Unity, Unreal Engine e Godot
Lavoro principalmente con Blender e Substance Painter, e posso adattare l’ambiente allo stile visivo del tuo gioco.
Hai un concept, uno schizzo, un’immagine di riferimento o uno stile di gioco esistente? Inviamelo prima di ordinare così posso valutare l’ambito.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Game Artist, Horror and Low Poly Assets
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
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Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un ambiente da un concept o riferimento?
Sì. Puoi inviarmi concept art, schizzi, screenshot, immagini di riferimento o anche una semplice descrizione. Le userò per guidare la creazione dell’ambiente.
Che tipi di ambienti puoi realizzare?
Posso creare interni, esterni, edifici abbandonati, stanze, corridoi, foreste, grotte, strade, dungeon e altre location ispirate all’horror o al retro.
Puoi realizzare ambienti in stile PS1/PSX?
Sì. Posso creare ambienti usando geometrie low poly, texture semplificate, proporzioni retrò e caratteristiche visive ispirate al PSX.
Puoi creare props per l'ambiente?
Sì. Props come mobili, casse, barili, porte, segnali, letti, scaffali, detriti e altri oggetti ambientali possono essere inclusi a seconda del pacchetto.
L'ambiente sarà pronto per il gioco?
Sì. Posso creare geometrie pulite e ottimizzate con UV e texture adatte all’uso in gioco. Il livello di ottimizzazione dipende dal pacchetto e dalle esigenze del progetto.
Lavori con Unity, Unreal Engine o Godot?
Sì. Posso preparare gli asset in formati compatibili con Unity, Unreal Engine e Godot, inclusi FBX, OBJ e GLB dove appropriato.
Puoi adattare lo stile al mio gioco esistente?
Sì. Se mi fornisci screenshot o asset esistenti dal tuo gioco, posso usarli come riferimenti visivi durante la creazione dell’ambiente.
Puoi creare un livello di gioco completo?
Sì, ma livelli più grandi devono essere discussi prima di ordinare, così possiamo definire correttamente dimensioni, asset, props e requisiti del livello.
Realizzi anche personaggi?
Sì, creo anche personaggi e creature 3D. Se il tuo progetto richiede sia personaggi che ambienti, puoi contattarmi e discuteremo l’intero scope.

